《柏德之门3》光是旁白语音就有17种风格,配合主角个性更动

jjf489988802023-10-16

角色扮演游戏《柏德之门3》(Baldur's Gate 3)近日于EGX 2023 中**访谈节目,由多位游戏中角色声音演员主持进行。负责旁白**的Amelia Tyler 在节目中透露其实光是旁白就有17 种不同风格台词,会依玩家扮演的主角改变演出方式。

《柏德之门3》硬碟安装容量现已到达152GB,在游戏正式版推出前,各界都对一个传统RPG 游戏需求容量如此庞大存疑。随着游戏发行,其多样选择路线与玩法**度都间接解释了容量肥大部份。

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负责旁白的Amelia Tyler 在节目中则进一步透露工作状况,在这款游戏中除了有极为大量旁白之外,外界可能很难想像她必须用不同语气,甚至用不同的措辞,为同一句旁白反覆不断配音。

一般而言玩家并不会创造非常多的角色游玩,因此绝大多数玩家都不会意识到旁白其实有着不同版本叙事风格。「所以最后我们得到17 种完全不同的叙事风格,取决于正在发生的事件,以及你所操作角色。」

她举例「如果你扮演影心,旁白音调会变得更高、更轻盈,情绪较为紧绷;如果扮演邪念,听起来就会像无时无刻都想把你撕裂、毁掉你的生活。」,由于她是录音时唯一不用穿动态感应服的声音演员,在录音时Amelia Tyler 会用不同的坐姿以让她融入角色,这也让其它演员们相当羡慕。

当游戏让玩家能做出更多客制化选择,更多玩法路线、设定时,也意味着开发团队必须花上好几倍时间,去做一些其实根本没有多少人玩到的内容,从开发角度来看,这绝对是人力资金应用效益非常差的做法。

然而玩家体验又是另一回事了,毕竟对开发者来说是17 种旁白,但是对玩家来说,在游玩当下随着角色,随着剧情所听到的,就是最符合该角色,最适合当下情境的旁白。开发团队是否、能否将资源砸下去琢磨细节,可能是每个团队都会遇到的开发难题。


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